Archiv für die Kategorie „Seafight Update“
Nutzt die Kraft der Kristalle für Eure Kanonen und Munition!
Nutzt die Kraft der Kristalle für Eure Kanonen und Munition!
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Ahoi Piraten,
die See ist ruhig und tropische Gewässer laden zum Faulenzen ein. Doch scheint es nur die Ruhe vor dem Sturm zu sein, denn das Orakel der Loa beunruhigt uns mit dunklen Vorhersehungen. Können wir den Weissagungen trauen? Keine Frage, wir müssen! Die Prophezeiung des Orakels der Loa zu ignorieren, käme einem leichtsinnigen Selbstmord gleich.
Doch wie können wir dem Verderben entkommen? Das Orakel der Loa führt uns zur Macht der Kristalle. Offenbar wirken in den Kristallen mehr Kräfte, als wir jemals für möglich hielten. Wer diese Kräfte beherrscht, schützt sich gegen jedes Unheil auf hoher See.
Wir fragen einen greisen Alchemisten, der uns Erstaunliches verrät: „Ihr wollt die Macht der Kristalle erforschen? Ihr Unwissenden …“, murmelt er in seinen Bart. „Wer ihre Macht einmal am eigenen Leibe verspürt hat, ist demütig und nicht voller Hochmut wie Ihr!“
Nach einer Weile spricht er weiter: „Doch es geht ums Überleben, ich werde Euch einen Hinweis geben, wie Ihr die magischen Kräfte der Kristalle zu Eurem Schutze einsetzen könnt.
Die Kristalle wirken mit starken Kräften auf spezielle Elite-Kanonen. Bis zu 5-mal könnt Ihr Eure 50-Pfünder (Standard-Elite-Kanone) und Eure 55-Pfünder (Event-Kanonen) veredeln.
Die Veredelung der Kanonen bewirkt pro Stufe
die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer um insgesamt 4 %.
die Erhöhung des kritischen Schadens um insgesamt 4 %.
Aber seid nicht besorgt, ich gebe Euch einen weiteren Hinweis, wie Ihr das Unheil abwenden könnt.“ Der Alte seufzt tief und sinkt in sich zusammen. Es dauert eine Weile, bis er sich wieder aufrichtet und uns mit starrem Blick fixiert: „Ihr müsst kämpfen, Männer, das Böse ist einfach zu stark! Auch wenn Ihr Eure Kanonen behutsam mit Kristallen veredeln müsst, um die Kontrolle zu bewahren, so könnt Ihr dennoch Eure Munition mit der Kraft der Kristalle aufladen. Forscht und lernt!“
Wir sind also auf uns selbst gestellt und dokumentieren unsere Experimente im Logbuch.
Logbuch 2,27 anno Loa
Unsere Versuchsreihe hat ergeben: Die Kraft der Kristalle wirkt bei Explosivkugeln und Schrapnellkugeln. Bei den Explosivkugeln erhöht sich der verursachte Schaden um 5 Punkte und noch erstaunlicher ist ihre Wirkung auf Schrapnellkugeln: Um ganze 10 Punkte erhöht sich der verursachte Schaden! Wir sind verblüfft!
Logbuch 2,28 anno Loa
Das Spiel mit dem Feuer! Wir haben weitere Tests durchgeführt und können berichten: Auch größere Mengen an Munition können mit Kristallen aufgewertet werden. Zur Veredelung von 1.000 Kugeln wird immer 1 Kristall benötigt. Tests haben gezeigt: Auch 5.000, 10.000 oder noch mehr Kugeln können mit der entsprechenden Anzahl an Kristallen auf einen Schlag mit der Kraft der Kristalle ausgestattet werden.
Logbuch 2,29 anno Loa
Die Kraft der Kristalle wirkt im Kampf gegen NPCs ebenso wie in einer Schlacht mit anderen Piraten. Der zusätzliche Schaden, den die Kugeln anrichten, wird auf den erzielten Gesamtschaden gerechnet. Das heißt: Er wirkt zusätzlich zu allen anderen Boni, die über die Pfade der Loa erzielt werden. Das ist wahre Magie! Und wir haben noch etwas herausgefunden: Die Wirkung der Kristalle auf Kanonen und Kanonenkugeln kann mit dem Einsatz von Perlen sofort erzielt werden. Ein strategischer Vorteil im Kampf: Wir können die einzelnen Kristalle auf jeder der 5 Stufen mit entsprechender Veredelungszeit einwirken lassen oder über Perlen eine Time Booster-Funktion nutzen.
Wir sind uns sicher, Piraten, Ihr könnt der Prophezeiung mit diesen Informationen gewappnet entgegentreten. Wird das Unheil hereinbrechen? Oder ist die Prophezeiung des Orakels reiner Humbug? Nun liegt es an Euch, tatenlos abzuwarten oder die Kraft der Kristalle strategisch zu nutzen!
Euer Seafight-Team
FAQ:
Die Kraft der Kristalle für Kanonen und Munition!
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Wie kann ich die Kraft der Kristalle für meine Kanonen und meine Munition nutzen?
Unter dem Menüpunkt “Waffen -> Kanonen -> Veredeln” kannst Du Deine Elite- und Event-Kanonen sowie unter dem Menüpunkt “Waffen -> Kugeln -> Veredeln” Deine Explosiv-Munition und Deine Schrapnellmunition veredeln. Durch diese Veredelung steigerst Du bei den Kanonen die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Schaden sowie die Höhe des kritischen Schadens. Bei der Munition steigerst Du den normalen Schaden.
Kanonen
Du kannst Deine Elite- und Event-Kanonen mit Kristallen veredeln. In der ersten Stufe zur Veredelung benötigt jede der beiden Kanonenarten 1 Kristall pro Kanone. In der zweiten Stufe werden 3 Kristalle, in der dritten Stufe 6 Kristalle, in der vierten Stufe 10 Kristalle und in der fünften Stufe 15 Kristalle pro Kanone zur Veredelung verwendet.
Hast Du alle Deine Elite- oder Event-Kanonen auf die erste Stufe gebracht so hast Du eine 4%ig höhere Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Schaden zu verursachen. Du verursachst außerdem einen 4%ig höheren kritischen Schaden. Mit jeder weiteren vollständigen Stufe erhöhst Du die Wahrscheinlichkeit und den kritischen Schaden um weitere 4%. Hast Du noch nicht alle Deine Kanonen auf eine Stufe veredelt, rechnet sich das entsprechend herunter.
Jede Veredelung von Kanonen kostet ihre Zeit. Veredelst Du nun zwei Kanonen auf einmal so benötigst Du auch die zweifache Zeit. Bei 3 Kanonen die dreifache Zeit und so weiter. Bei jeder Ausbaustufe erhöht sich auch die benötigte Zeit zur Veredelung.
Bitte beachte, dass alle Angaben unter Waffen -> Kanonen -> Veredeln pro Kanone sind.
Bitte beachte weiterhin, dass Dir während der Veredelung die Kanonen nicht zur Verfügung stehen. Nach der Veredelung findest Du diese im Lager vor.
Eine kleine Übersicht:
1. Stufe
Zur Veredelung wird pro Kanone 1 Kristall benötigt.
Jeder Veredelungsvorgang pro Kanone dauert ca. 1 Minute
Hast Du alle Deine Kanonen auf dieser Stufe, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, auf 4%. Bei einem kritischen Treffer erhöhst Du diesen Schaden auf 4%.
2. Stufe
Zur Veredelung werden pro Kanone 3 Kristalle benötigt.
Jeder Veredelungsvorgang pro Kanone dauert ca. 2 Minuten
Hast Du alle Deine Kanonen auf dieser Stufe, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, auf 8%. Bei einem kritischen Treffer erhöhst Du diesen Schaden auf 8%.
3. Stufe
Zur Veredelung werden pro Kanone 6 Kristalle benötigt.
Jeder Veredelungsvorgang pro Kanone dauert ca. 4 Minuten
Hast Du alle Deine Kanonen auf dieser Stufe, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, auf 12%. Bei einem kritischen Treffer erhöhst Du diesen Schaden auf 12%.
4. Stufe
Zur Veredelung werden pro Kanone 10 Kristalle benötigt.
Jeder Veredelungsvorgang pro Kanone dauert ca. 8 Minuten
Hast Du alle Deine Kanonen auf dieser Stufe, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, auf 16%. Bei einem kritischen Treffer erhöhst Du diesen Schaden auf 16%.
5. Stufe
Zur Veredelung werden pro Kanone 15 Kristalle benötigt.
Jeder Veredelungsvorgang pro Kanone dauert ca. 16 Minuten
Hast Du alle Deine Kanonen auf dieser Stufe, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, auf 20%. Bei einem kritischen Treffer erhöhst Du diesen Schaden auf 20%.
Jede Veredelung lässt sich pro Kanone für Perlen beschleunigen. Dafür stehen Dir zwei Möglichkeiten zur Verfügung. Einmal kannst Du die Veredelungszeit halbieren und einmal unmittelbar die Veredelung durchführen.
Munition
Du kannst Explosivkugeln und Schrapnellkugeln mit Kristallen veredeln. Die Kugeln haben nur eine Veredelungsstufe. Für die Veredelung von 1.000 Kugeln benötigst Du 1 Kristall. Bei Explosivkugeln erhöht sich der Schaden der Kugeln um 5 Punkte. Bei Schrapnellmunition erhöht sich der Schaden um 10 Punkte. Die Veredelung von Munition wird unmittelbar durchgeführt.
Bitte beachte, dass alle Angaben unter Waffen -> Munition -> Veredeln pro 1.000 Kugeln sind.
Brandneue Fußballmunition: Startet mit Seafight in die WM!
Brandneue Fußballmunition: Startet mit Seafight in die WM!
alles fiebert der WM entgegen und die ganze Welt schaut auf die bevorstehende Fußball-Weltmeisterschaft.
Bei Seafight lassen wir schon jetzt die Bälle fliegen! Seid dabei, wenn wir die Gefechte auf hoher See in echte Fußball-Schlachten verwandeln.
Die Fußball-Kugeln sind da: Holt Euch ab Mittwoch, den 12.5.10 diese brandneue Munition!
- Federleicht: Die Fußball-Kugeln haben kein Gewicht.
- Maximale Power: Sie erzielen den gleichen Schaden wie Elitekugeln.
- Doppelte Ausbeute: Sie geben dauerhaft doppelte Elitepunkte.
Der Clou: Sobald ein besonderes Fußball-Event stattfindet, erzielt die Fußball-Munition bei NPC doppelten Grundschaden* – deckt Euch also vor jedem Fußball-Spiel ordentlich damit ein.
Auf, auf, Schlachtenbummler! Lasst die Bälle fliegen und freut Euch auf weitere, lustige Aktionen zur WM – das ist erst der Anfang!
Euer Seafight-Team
* Bei Türmen einer Gildeninsel wird kein doppelter Grundschaden erzielt; Boni werden im Nachhinein auf den zu erzielenden Schaden aufgerechnet
Neues Item: Das Auge des Schützen
Neues Item: Das Auge des Schützen
die Göttin Aquaya schenkte uns die Pfade der Loa. Durch ein stetes Beschreiten der Pfade fanden wir nun auch das Orakel der Loa, welches uns die mystischsten Weissagungen und tiefsten Geheimnisse der Loa verriet. Als Willkommensgeschenk des Orakels erhielten wir mehrere mystisch aussehende Folianten, die mit einem geheimnisvollen Auge verziert sind. Leider sind wir nicht in der Lage, die Sprache des Folianten zu entziffern. Ein alter Priester, der in der Nähe des Orakels lebt, erklärte uns diesen Folianten:
“Der Foliant spricht von einem “Auge des Schützen”“, krächzt der Alte. “Mein Urgroßvater erzählte mir einmal von diesem Folianten und dass man als Seefahrer mit dem Einsatz dieses Folianten im Kampf gegen allerlei Gegner großen Schaden erzielen kann.” Aufgeregt beugen wir uns nach vorne und drängen den Alten, mehr davon zu erzählen. “Mehr weiß ich leider nicht…” bedauert der Alte.
Durch mehrere blinde Tests fanden wir nun heraus, wie man den Folianten aktivieren und einsetzen muss. In unserem Logbuch haben wir das festgehalten und möchten Euch hier nun einen Ausschnitt dessen geben:
Logbuch, 2,24 anno Loa
Im Kampf gegen Schiffe jeglicher Art bringt uns dieser Foliant einen höheren Schaden, das jedoch nicht bei jeder Salve. Das kennen wir bereits von der Fähigkeit “Kritischer Treffer” in den Pfaden der Loa. Dieser Foliant hat aber die Wirkung, dass wir nun öfter diesen höheren Schaden verursachen.
Logbuch, 2,25 anno Loa
Mit jedem Folianten den wir einsetzten, scheint sich die Wahrscheinlichkeit um 2% zu erhöhen. Wir testen weiter!
Logbuch, 2,26 anno Loa
Nach einer insgesamt 10%igen Wahrscheinlichkeit, einen höheren Schaden zu verursachen, scheint erst einmal Schluss zu sein. Wir haben bei diesem Versuch 5 Folianten auf einmal eingesetzt. Gut dabei ist, dass sich durch unsere Fähigkeit “Kritischer Treffer”, die wir aus den Pfaden der Loa erlernt haben, und unserer Spezialmunition “Verstärkte Explosivkugeln” die Wahrscheinlichkeiten addiert haben. Wir waren nach Einsatz aller Sachen bei einer sagenhaften Wahrscheinlichkeit von 20 Prozent! Wir werden das in den nächsten Tagen noch ein wenig weiter testen. Leider lösen sich die Folianten mit jedem Einsatz auf, wir haben nur noch einen begrenzten Vorrat…
Wir sind uns sicher, Ihr könnt mit diesen Informationen gut wirken. Nun liegt es an Euch Piraten, Euch die Kraft dieser Folianten zu Nutze zu machen!
Euer Seafight-Team
FAQ zu Auge des Schützen
Das Auge des Schützen
Ein alter Priester, der in der Nähe des Orakels lebt, erklärte uns diesen Folianten:
“Der Foliant spricht von einem “Auge des Schützen”, krächzt der Alte. “Mein Urgroßvater erzählte mir einmal von diesem Folianten und dass man als Seefahrer mit dem Einsatz dieses Folianten im Kampf gegen allerlei Gegner großen Schaden erzielen kann.” Aufgeregt beugen wir uns nach vorne und drängen den Alten, mehr davon zu erzählen. “Mehr weiß ich leider nicht…” bedauert der Alte.

Was kann ich mit dem “Auge des Schützen” machen?
Beim Einsatz des “Augen des Schützen” erhöhst Du die Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. Dies gilt beim Angriff auf jeden Gegner/NPC.
Wie viele “Augen des Schützen” kann ich einsetzen?
Du kannst maximal 5 “Augen des Schützen” zur gleichen Zeit einsetzen und somit die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer auf 10% erhöhen.
Wie hoch ist nun maximal die Wahrscheinlichkeit auf den kritischen Treffer?
Die erlernten Fähigkeiten aus den Pfaden der Loa sowie der Einsatz von verstärkten Explosivkugeln werden hinzuaddiert, sodass eine maximale Chance auf den kritischen Treffer von 20% gegeben ist.
Wo erhalte ich “Das Auge des Schützen”?
Das Auge des Schützen wird immer mal wieder zu Events im Marktplatz vorhanden sein zum Kauf. Ebenso zum Itemstart wird es dieses für 24 Stunden auf dem Marktplatz geben.
Kann ich “Das Auge des Schützen” aus den Folianten mehrmals verwenden?
Nein, nach jedem Einsatz erlischt die Macht des Folianten und “Das Auge des Schützen” ist nicht erneut einsetzbar. Für jedes einsetzen, benötigst Du auch einen Folianten.
Neues Payment Design
Einfacher, schöner, bequemer – neuer Payment-Bereich für Seafight
in Kürze ist es soweit: Wir präsentieren Euch den Payment-Bereich für Seafight zukünftig komplett im Spiel-Design und mit einer Euch aus dem Spiel vertrauten Nutzerführung: klar strukturiert und mit wenigen Klicks am Ziel.
Ihr könnt also direkt innerhalb Eures Spiels ordentlich shoppen gehen. Der Clou: Mit dem neuen Payment-Bereich gibt es dann auch den brandneuen Warenkorb!
Euer Vorteil: Zeitersparnis! Packt einfach alles, was Ihr braucht, in den Warenkorb und erst dann geht’s ab zur Kasse. Spielwährung, Premium- oder Vorteilspakete & Co. – einfach rein in den Warenkorb und dann alles zusammen abrechnen.
Und für die ganz Neugierigen unter Euch hier schon mal einen Screenshot:
Wichtig: Die Ersparnis, die Euch angezeigt wird, bezieht sich immer auf die normalen SMS-Preise!
Doch keine Angst: Obwohl das Payment nun funkelnagelneu im jeweiligen Game-Outfit daherkommt, bleibt eigentlich alles wie bisher:
- Einfach die gewünschten Artikel aussuchen
- Zahlungsmethode auswählen
- Buchung abschließen!
Gebt uns gerne Feedback auf das neue Payment. Wie findet Ihr das? Habt Ihr Vorschläge oder Anmerkungen? Wir freuen uns auf Eure konstruktiven Rückmeldungen!
Viele Grüße,
Euer Bigpoint-Team
einige Fragen sind zum neuen Payment aufgetaucht, die wir Euch hier beantworten möchten.
Wie wird denn nun mein Banking-Vervielfacher eingesetzt?
Die erste Perlenbuchung, die im Warenkorb ist, wird hierfür genommen.
Gibt es nun keine Möglichkeit mehr, EasyClick zu nutzen?
Nein, EasyClick gibt es nun nicht mehr. Allerdings hat jeder Spieler unter dem Stichpunkt “Deine letzten Zahlungsmethoden” bei der zweiten Zahlung unten rechts die Möglichkeit, diese zu nutzen und somit den 10% Bonus dort zu erhalten. Das sieht dann so aus:
Wir wünschen Euch viel Spaß mit dem neuen Payment!
Euer Seafight-Team
Gelbe Bonus Map online
Seafight stockt auf: Die gelbe Bonus Map!
Seafight stockt auf! Eine weitere Bonus-Map wird nun den Kessel von Aruba erweitern.
Die ganz harten Piraten unter uns werden nun in der gelben Schriftrolle eine neue Aufgabe finden, die es zu meistern gilt. Jeder Pirat kann sich an diese Herausforderung heranwagen, aber nicht jeder wird sie bezwingen. Für eine vollständige Schriftrolle werden 101 Schriftrollenteile benötigt. Ihr erhaltet in der angehängten PDF einen Überblick über die einzelnen Wellen.
Wer sich dieser Herausforderung stellt und mit Tapferkeit und Durchhaltevermögen alle Feinde besiegt, den erwartet eine fette Endbelohnung! Mit welcher Wahrscheinlichkeit Ihr welche Belohnung erhaltet, erfahrt Ihr hier:
Als Endbelohnung für die Map erwarten Euch
- ein neues Bonus-Map-Design „Coronis“ mit
- +4% mehr Schaden im PvP und gegen NPC,
- +4% Angriff gegen Monster,
- und +4% auf den Mannschaftswert beim Entern
Dieses Bonus-Map-Design erhaltet Ihr mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% !

- 28 Tage lang +7% Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Erhältst Du diesen Gewinn so wird Dein eventuell laufender Schadens-Bonus einer anderen Bonus-Map für die Laufzeit des 7%igen Schadens-Bonus gestoppt. Läuft der 7%ige Schadens-Bonus aus so wird Dein Schadens-Bonus der anderen Bonus-Maps wieder aktiviert.
- Erhöhung der Max-Hitpoints um 75.000 HPs für 7 Tage mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
- Mojo-Deck für 14 Tage mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
Da es mit der neuen Bonus-Map nun auch eine neue Schriftrolle zu vervollständigen gilt, haben wir die Kategorien im Kessel von Aruba etwas angepasst. Da es nun nicht mehr nur 3, sondern 4 Schriftrollen zu vervollständigen gilt, verteilt sich die Wahrscheinlichkeit, Artikel der einzelnen Kategorien zu erhalten, nun wie folgt:
Zukünftig gibt es
- Elitemunition mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 Prozent,
- Elite-Ausrüstung mit einer Wahrscheinlichkeit von 38 Prozent,
- Schriftrollenteile oder Joker mit einer Wahrscheinlichkeit von 17 Prozent,
- Sonstiges mit einer Wahrscheinlichkeit von 35 Prozent .
Wie Ihr seht, ist die Wahrscheinlichkeit für Ausrüstungen wie z.B. Pistolen und Sklaven gesunken und dafür die Wahrscheinlichkeit, ein Schriftrollenteil oder einen Joker zu erhalten, gestiegen.
Nun heißt es: Platziert Euch in der Hall of Fame der jeweiligen Bonus-Map und verteidigt Euren Rang!
Klicke hier, um eine Übersicht über die Wellen zu erhalten!
Ebenso erhaltet Ihr auf der gelben Bonus Map als Belohnung Kristalle. Ihr werdet dort mehr Kristalle erhalten als auf der blauen Bonus Map, wie viele es sein werden, werdet Ihr beim Bespielen feststellen.
Wir wünschen Euch mit diesem Update viel Spaß!
Euer Seafight-Team
Neue Bonusmap ?
neues Update in Arbeit ?
Auf USA West wird im Kessel von Aruba eine neue Bonusmap angezeigt
warum auf den US-Servern getestet wird haben wir ja nun oft genug hier besprochen bzw. ihr wurdet ins englische Forum damit verwiesen, da die eine eigene USA-Sektion dafür haben.
Bonus-Maps: Joar, kommen Lasst euch einfach überraschen, wie die ganzen Begleitumstände sind. Da
vorher schon zu meckern bringt nicht viel Gruß Icke”
Weitere Informationen folgen sobald diese vorhanden sind!
Gruß
Dakota74
Die Pfade der Loa start 2.3.2010
Die Pfade der Loa
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Ahoi Piraten,
hicks … wir sind nun regelmäßig mit dem Seemann, der uns bereits Mitte Februar Informationen zu dem Release der Pfade der Loa geben konnte, einen heben gegangen und zwischen einigen Humpen, die wir uns hinter die Binde gegossen haben, konnten wir noch etwas aus ihm rauspressen.
Er verriet uns, dass das Erlernen der Fähigkeiten (Skills) am kommenden Patchday Dienstag den 02.03.2010 beginnt.
Die Pfade der Loa
Die Pfade der Loa stellen Fähigkeitsbäume (Skill-Bäume) dar. Sie sind in 3 Bereiche unterteilt:
Der Pfad des Ogoun erweitert Eure offensiven Fähigkeiten.
Der Pfad des Agwe verbessert Eure defensiven Fähigkeiten.
Der Pfad der Legba erhöht so ziemlich „jede“ Belohnung im Spiel.
Insgesamt könnt Ihr 24 Fähigkeiten erlernen, die jeweils 5 Stufen beinhalten. 50 Talentpunkte kann jeder Spieler verteilen. In unserer FAQ findet Ihr eine nähere Beschreibung der Pfade.
Kristalle
Es ist möglich, Kristalle durch das Vernichten von NPCs zu erhalten. Dabei gilt die Regel, dass mit steigendem Level und steigendem Kartenlevel die Wahrscheinlichkeit steigt, einen Kristall für den Abschuss eines NPC zu erhalten. Wer sich diesen Herausforderungen nicht stellen möchte, der kann sein Glück auf dem Marktplatz versuchen – zum Start dieses Updates sowie zu vielen anderen zukünftigen Events können Piraten auch hier die wertvollen Kristalle ergattern.
Weitere Informationen könnt Ihr unserer FAQ entnehmen FAQ Pfade der Loa
Hier geht es zur Gesprächrunde zum Thema: hier klicken
Wir wünschen Euch mit diesem neuen und umfangreichen Update viel Spaß.
Euer Seafight-Team
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Die Göttin Aquaya und die Pfade der Loa
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Die Pfade der Loa
Die Pfade der Loa unterteilen sich in den Pfad des
Ogoun, der Deine offensiven Fähigkeiten erweitert – linker Pfad.
Agwe, der Deine defensiven Fähigkeiten verbessert – mittiger Pfad.
Legba, der die Belohnungen, die Du im Spiel erhältst, erhöht – rechter Pfad.
Du wirst hier nun eine Übersicht erhalten, welche Fähigkeiten Du erlernen kannst und welche Eigenschaften und Voraussetzungen diese haben.
Inhaltsverzeichnis:
verschieden Fragen und Antworten
Was sind Kristalle und woher bekomme ich sie?
Was sind Talentpunkte?
Wie viele Kristalle benötige ich nun für einen jeweiligen Talentpunkt?
Wie viele Kristalle benötige ich insgesamt?
Kann ich alle Fähigkeiten erlernen?
Kann ich Fähigkeiten verlernen?
Ich habe mich beim Erlernen meiner Fähigkeiten vertan, was kann ich tun?
Muss ich meine bereits erlernten Fähigkeiten irgendwo aktivieren?
Muss ich nun bei jeder Fähigkeit 5 Talentpunkte vergeben?
Was ist ein kritischer Treffer und wie wird er berechnet?
Gelten die Fähigkeiten für die Himmelsfeuer für Himmelsfeuer Explosion und Himmelsfeuer Blitz?
Wird bei der Fähigkeit “Gunst des Legba” dem geenterten Spieler auch mehr Gold abgezogen?
Was genau erhöht sich nun, wenn ich das “Geschenk des Meeres” erlernt habe?
Fragen und Antworten
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Was sind Kristalle und woher bekomme ich sie?
Kristalle kannst Du in Talentpunkte einlösen, sodass Du die Fähigkeiten der Pfade der Loa erlernen kannst. Kristalle findest Du in allen NPC (auch bei Battle-NPC) auf der Seekarte, ausgenommen den NPC der Bonus-Map. Dort erhältst Du Kristalle eventuell in Endbelohnungen. Dies kann ein Kristall sein – es können aber auch mehrere sein.
Kristalle kannst Du nun zum Start des Updates und zu bestimmten Events ebenso im Marktplatz erwerben.
Es gilt, je höher das Kartenlevel und das Spielerlevel sind umso höher ist auch die Chance, dass Kristalle bei Abschuss eines NPC droppen. Je höher das Spielerlevel ist und je niedriger das Kartenlevel ist umso geringer sind Deine Aussichten auf einen Kristall. Befindest Du Dich auf einem Kartenlevel 6 Level unter Dir so erhältst Du keine Kristalle mehr.
Beispiele:
Du bist Level 10 und schießt NPC auf einer Level 3 – Karte: Du erhältst keine Kristalle.
Du bist Level 10 und schießt NPC auf einer Level 4 – Karte: Du erhältst Kristalle, jedoch zu einer geringen Wahrscheinlichkeit.
Du bist Level 10 und schießt NPC auf einer Level 10 – Karte: Du erhältst Kristalle zu einer hohen Wahrscheinlichkeit. Du absolvierst Deine Piratenprüfung zu Level 11 und schießt NPC auf der Level 11 – Karte: Du erhältst Kristalle mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als auf Level 10.
Was sind Talentpunkte?
Einen Talentpunkt kannst Du einlösen, um eine Fähigkeit zu erlernen. Talentpunkte erhältst Du durch das Einlösen von Kristallen. Du kannst maximal 50 Talentpunkte besitzen. Du kannst diese direkt im Fähigkeitsbaum durch das Anklicken der Fähigkeit erlernen oder auch steigern.
Wie viele Kristalle benötige ich nun für einen jeweiligen Talentpunkt?
Für den 1. Talentpunkt benötigst Du 30 Kristalle. Für den zweiten Talentpunkt benötigst Du 33 und für den dritten Talentpunkt 36 weitere Kristalle. Alle weiteren Daten kannst Du der Auflistung hier entnehmen:
4. Talentpunkt: 40 Kristalle
5. Talentpunkt: 44 Kristalle
6. Talentpunkt: 48 Kristalle
7. Talentpunkt: 53 Kristalle
8. Talentpunkt: 58 Kristalle
9. Talentpunkt: 64 Kristalle
10. Talentpunkt: 71 Kristalle
11. Talentpunkt: 78 Kristalle
12. Talentpunkt: 86 Kristalle
13. Talentpunkt: 94 Kristalle
14. Talentpunkt: 104 Kristalle
15. Talentpunkt: 114 Kristalle
16. Talentpunkt: 125 Kristalle
17. Talentpunkt: 138 Kristalle
18. Talentpunkt: 152 Kristalle
19. Talentpunkt: 167 Kristalle
20. Talentpunkt: 183 Kristalle
21. Talentpunkt: 202 Kristalle
22. Talentpunkt: 222 Kristalle
23. Talentpunkt: 244 Kristalle
24. Talentpunkt: 269 Kristalle
25. Talentpunkt: 295 Kristalle
26. Talentpunkt: 325 Kristalle
27. Talentpunkt: 358 Kristalle
28. Talentpunkt: 393 Kristalle
29. Talentpunkt: 433 Kristalle
30. Talentpunkt: 476 Kristalle
31. Talentpunkt: 523 Kristalle
32. Talentpunkt: 576 Kristalle
33. Talentpunkt: 633 Kristalle
34. Talentpunkt: 697 Kristalle
35. Talentpunkt: 766 Kristalle
36. Talentpunkt: 843 Kristalle
37. Talentpunkt: 927 Kristalle
38. Talentpunkt: 1.020 Kristalle
39. Talentpunkt: 1.122 Kristalle
40. Talentpunkt: 1.234 Kristalle
41. Talentpunkt: 1.358 Kristalle
42. Talentpunkt: 1.494 Kristalle
43. Talentpunkt: 1.643 Kristalle
44. Talentpunkt: 1.807 Kristalle
45. Talentpunkt: 1.988 Kristalle
46. Talentpunkt: 2.187 Kristalle
47. Talentpunkt: 2.405 Kristalle
48. Talentpunkt: 2.646 Kristalle
49. Talentpunkt: 2.911 Kristalle
50. Talentpunkt: 3.202 Kristalle
Wie viele Kristalle benötige ich insgesamt?
Das ist abhängig davon, wie Du Deine Fähigkeiten erlernst. Da man auch alle Fähigkeiten wieder verlernen kann, kann man hier keine Zahl festlegen.
Kann ich alle Fähigkeiten erlernen?
Dir stehen insgesamt 24 Fähigkeiten zur Verfügung, 50 Talentpunkte kannst Du verteilen. Da es jedoch – wie bei den einzelnen Fähigkeiten beschrieben – einige Regeln bei der Verteilung zu beachten gibt, kannst Du nicht alle Fähigkeiten erlernen. Jedoch reichen die Talentpunkte, um mindestens einen Pfad vollständig erlernen zu können. Überlege Dir also gut, welchen Pfad Du einschlagen möchtest.
Kann ich Fähigkeiten verlernen?
Du kannst Fähigkeiten nur dann verlernen, wenn Du das möchtest. Diese Möglichkeit wird in der nächsten Frage beschrieben.
Ich habe mich beim Erlernen meiner Fähigkeiten vertan, was kann ich tun?
Du hast die Möglichkeit, durch den Einsatz von 700 Kristallen alle Talentpunkte wieder von den Fähigkeiten zu entfernen. Danach kannst Du diese Talentpunkte wieder neu verteilen. Beachte aber bitte, dass Du Deine bereits eingesetzten Kristalle nicht wieder erhältst, sondern nur die verteilten Talentpunkte. Wenn Du diese Talentpunkte wieder neu verteilst gelten die gleichen Regeln wie vorher. Überlege Dir also immer sehr gut welche Fähigkeiten Du erlernst. Die Übersichten findest Du hier: Inhaltsverzeichnis
Muss ich meine bereits erlernten Fähigkeiten irgendwo aktivieren?
Nein, diese werden automatisch bei Dir angewandt.
Muss ich nun bei jeder Fähigkeit 5 Talentpunkte vergeben?
Nein. Aber beachte hier bitte die Voraussetzungen, die bei jeder Fähigkeit angegeben sind.
Was ist ein kritischer Treffer und wie wird er berechnet?
Ein kritischer Treffer heißt, dass Du einen Schadensschuss durch Deine erlernte Fähigkeit verstärkst. Erst durch das Erlernen der Fähigkeit “Kritischer Treffer” werden diese auch beim Gegner automatisch angewendet. Das gelingt Dir nicht bei jedem Schuss, das kannst Du jedoch durch die Vergabe von weiteren Talentpunkten erhöhen. Du verbrauchst durch diese Fähigkeit nicht mehr Munition.
Du verstärkst den Schaden, den Du verursachst, um 20 Prozent, nachdem alle Boni (Fähigkeiten-Boni, Design-Boni und Schwarzpulver) hinzugerechnet wurden. Für die Mathematiker unter uns: Die 20 Prozent werden nach den Boni berechnet, sprich Schaden = (Grundschaden + diverse Boni) * 1,2 = verursachter Schaden beim Gegner.
Für Heilkanonen oder auch ActionItems wie z.B. das Himmelsfeuer zählt der kritische Treffer nicht.
Gelten die Fähigkeiten für die Himmelsfeuer für Himmelsfeuer Explosion und Himmelsfeuer Blitz?
Die Fähigkeiten “Schutz des Himmels”, “Gunst der Bereitschaft” sowie “Gunst des Himmels” gelten für die beiden Himmelsfeuerarten Explosion und Blitz.
Wird bei der Fähigkeit “Gunst des Legba” dem geenterten Spieler auch mehr Gold abgezogen?
Bei einer normalen Enterung werden dem Spieler normalerweise 10 Prozent seines Goldbestandes abgezogen. Wenn Du nun die “Gunst des Legba” erlernt hast so wird dem Spieler auch mehr Gold abgezogen. Hast Du also einen Talentpunkt auf die “Gunst des Legba” verteilt so ziehst Du Deinem gegnerischen Spieler bei einer erfolgreichen Enterung 11 Prozent Gold ab.
Was genau erhöht sich nun, wenn ich das “Geschenk des Meeres” erlernt habe?
Schatzkisten sind jede Art von Glitzies, Schatztruhen, Schatzkisten oder ähnlichen Sachen, die man einsammelt. Schatzkisten, die man abschießt, zählen hier ebenso hinein. Sie beinhalten zum Beispiel Gold, Hitpoints-Plus, Minus-Hitpoints, Erfahrungspunkte, Jackpot-Euros, Geschwindigkeitspunkte, Extra-Mojo, Harpunen, Licht von Tortuga sowie Perlen. Entsprechend Deiner vergebenen Talentpunkte auf diese Fähigkeit erhöhen sich hier alle Inhalte, außer Perlen, Banking-Vervielfacher, Minus-Hitpoints oder auch Bonus-Maps. Deine Perlenausbeute in Glitzies kannst Du mit der Fähigkeit “Legba’s Glück” erhöhen.
Beispiele:
Solltest Du zum Beispiel 1 Extra-Mojo erhalten, durch Deine Fähigkeit (1 Talentpunkt vergeben = 4 Prozent mehr) jedoch einen höheren Prozentsatz erwirken, so wird hier der nächste volle Wert genommen. Dies gilt natürlich nicht bei Sachen, die Du bereits mit einer oder auch mehreren Stellen nach dem Komma einsammeln kannst. Auch hier wieder ein Beispiel: Sammelst Du 1,25 Jackpot-Euro ein und würdest durch Deine erlernte Fähigkeit (5 Talentpunkte vergeben) 25 Prozent mehr erhalten so erhältst Du 1,56 Jackpot-Euro.
Meeres- und Vodoo-Göttin Aquaya eröffnet Euch die Pfade der Loa …
Meeres- und Vodoo-Göttin Aquaya eröffnet Euch die Pfade der Loa …
Ahoi Piraten,
in den Gassen von Port Royal wird viel gemunkelt, immer häufiger fällt dabei der Name der Göttin Aquaya … und es wird getuschelt, sie könne uns die Pfade der Loa näher bringen als bisher angenommen.
Die göttliche Macht der Aquaya soll alle 24 Fähigkeiten, die Ihr derzeit erlernen könnt, in die richtigen Wege leiten und eine gebündelte Ausbildung Eurer Stärken gewährleisten. Die Pfade der Loa ermöglichen damit allen angriffslustigen Kämpfern durchschlagende Attacken, defensiven Piraten eine starke Verteidigung oder allen Schatzsuchern noch größere Beute-Erfolge.
Ersten Informationen zufolge kann jeder Pirat demnächst unter der Obhut der Göttin seine Basis-Talente mit insgesamt 5 Talentpunkten ausbilden und sich damit die begehrten Pfade der Loa eröffnen. Die Talentpunkte selbst erhaltet Ihr im Tausch gegen Kristalle, die der Göttin geopfert werden.
Die Pfade der Loa eröffnen Euch folgende Wege:
- Der Pfad des Ogoun erweitert Eure offensiven Fähigkeiten, die Ihr im Spiel für Euren Erfolg benötigt.
- Der Pfad des Agwe verbessert Eure defensiven Fähigkeiten, um im Kampf gegen NPCs und Mitspieler alsSieger hervorzugehen.
- Der Pfad der Legba erhöht so ziemlich „jede“ Belohnung im Spiel, so könnt Ihr im Handumdrehen Euer Schiff ausstatten.

Doch wie kommt Ihr nun an die begehrten Kristalle? Wer sich häufig in den Gassen von Port Royal herumtreibt, der schnappt Gerüchte auf, nach denen ein besiegter NPC ab und an einen der wertvollen Kristalle freigibt. Je stärker der NPC, desto höher sei die Wahrscheinlichkeit, dass er wertvolle Kristalle verberge. Denn echte Tapferkeit wird von der Göttin belohnt …
Wer sich diesen Herausforderungen nicht stellt, mit schlaffen Segeln im Hafen herumdümpelt oder auf der faulen Haut liegt, der kann sein Glück auf dem Marktplatz versuchen – ab und an können Piraten auch hier die wertvollen Kristalle ergattern.
Nach einem ordentlichen Humpen in der Hafenkneipe hat sich jemand heftig verplaudert und das Gerücht gestreut, dass das Erlernen der Fähigkeit bereits im kommenden März möglich sein könnte … Genaueres weiß man nicht, aber wir werden nun regelmäßig mit ihm einen heben gehen. Wir informieren Euch, sobald wir mehr in Erfahrung bringen können.
Euer Seafight-Team
Preview: The Goddess Aquaya holds the key to the secrets of Loa’s seaways
Ahoy Mateys,
‘Tis the word on the streets of Port Royal that the Goddess Aquaya knows the location of Loa’s secret seaways.
Ye could learn a lot from this deity: She can put ye on the path to success and teach ye 24 valuable skills. Loa’s seaways are a pirate’s paradise: ‘tis rumored that those who find them shall be granted power and wealth beyond their wildest dreams – whether it be impressive attacks, stronger defenses, or the mother of all treasures.
Have Aquaya show ye the ropes and hone yer basic skills. Once ye’ve collected all five points in one of the three basic skills, one of the three long sought-after seaways of Loa shall be unlocked. To collect skill points, trade crystals in sacrifice to the almighty divinity Aquaya.
Loa’s seaways will open up the following possibilities:
- The Straits of Ogun improve the offensive skills ye need to be a successful pirate.
- Agwe’s Passageway improves yer defensive skills, so ye can take on stronger NPCs and foes without fearing fer yer ship.
- Legba’s Waterway increases almost every in-game reward, allowing ye to equip yer ship in a twinkle.

How do ye get yer hands on these crystals, ye ask? It be as simple as swimming! All ye need to do is send NPCs to the bottom of Davy Jones‘ Locker and their crystals will float to the top for ye to fish out of the water. The stronger the NPC, the better yer chances are of uncovering a precious crystal. Now weigh anchor, and remember that the gods favor the brave.
If navigating the Seven Seas be not to yer liking and ye’d rather take safe harbor in Port Royal, slingin‘ back rum in the pub, then go to the Market Cove and try yer luck there – once in a blue moon ye might hit the jackpot and bag yerself some precious crystals.
After a night of drunken debauchery, some scallywag let the cat out of the bag, spreading rumors that pirates will be able to hone their skills with Aquaya starting in March. Only time will tell if there be even a grain of truth in this rumor. But until then, we plan on sharing rum with the scurvy dog more often. As soon as we’ve scrounged up some dirt, we’ll let ye know.
Yer Seafight Team
Erste Gerüchte zum Februar Update
Aus unbestätigten Quellen kamen folgende Informationen:
[Zitat]
Hallo,
noch mal zur Information für alle, es wird eine vorab Ankündigung geben in der ein wenig das Update beschrieben wird.
Eine ausführliche FAQ und Ankündigung kommt dann sobald das Update in den Startlöchern steht, bis dahin werden wir darüber auch nicht mehr verbreiten als ihr nun ohne hin wisst
Im Spiel sieht man es nicht mehr, da das technische Probleme behoben wurde!.
A-C-E
[Zitat Ende]
Solange Du nicht auf Speichern klickst, kannst Du mit den Talentpunkten herum Skillen wie Du
möchtest. Du musst mindestens jeweils 1 Talentpunkt in „Kritischer Treffer“,
„Erfahrung der Feinde“ und „Herz des Mutes“ haben und insgesamt 5 Talentpunkte im Basis-Talente Baum, um Die Talentbäume OGOUN, AGWE und LEGBA freizuschalten.
Infos:
• Talentpunkte sind die Punkte, die Du im Skilltree vergibst.
• Talentpunkte bekommst Du indem Du Kristallen umwandelst.
• Ein Talentpunkt ist immer 10% teurer, als der zuvor gekaufte Talentpunkt.
• Du kannst nicht mehr als 50 Talentpunkte vergeben.
Um in den Talentbäumen OGOUN, AGWE und LEGBA weiter Skillen zu können, musst Du zumindest 5 Talentpunkte vergeben, wovon mindestens 1 Lernpunkt in den 2ten Skill gesetzt werden muss,
damit du auf dem beiden Pfaden weiter ziehen kannst.
Achtung:
Wenn Du auf Speichern klickst, werden die Talentpunkte gespeichert, doch keine Sorge, es gibt zur Not die Möglichkeit Deine Talentpunkte wieder zu verlernen. Die verlernten Talentpunkte kannst Du dann wieder neu vergeben.










