Archiv für die Kategorie „BP Pressemitteilungen“
Bigpoint und Ravensburger bringen Brettspielhit “Mister X” als Browsergame
Bigpoint und Ravensburger bringen Brettspielhit “Mister X” als Browsergame
· Online-Version der millionenfach verkauften Gesellschaftsspiele “Mister X” und “Scotland Yard” erscheint im Frühjahr 2011
Hamburg / München, 6. Juli 2010 – Die Jagd nach Mister X geht in eine neue, aufregende Runde: Bigpoint (www.bigpoint.com
Voraussichtlich im Frühjahr 2011 können begeisterte Fans von Mister X und Scotland Yard auf der ganzen Welt dann auf eine völlig neue Weise in das beliebte Strategiespiel eintauchen. Bei der Verfolgung von Mister X müssen die Spieler als Agenten ihr Können in verschiedenen Missionen unter Beweis stellen und erleben dabei eine faszinierende Mischung aus Spannung und Action. Die Interaktionsmöglichkeiten eines MMOGs (Massively Multiplayer Online Game) machen dabei den besonderen Reiz aus und werden auch erfahrenen Strategen eine ganz neue Herausforderung bieten.
Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint: “Gesellschaftsspiele werden nicht länger nur auf einem Brett am heimischen Esszimmertisch gespielt, sondern erobern zunehmend auch die digitale Welt. Daher ist es für uns Ehre und Vergnügen zugleich, ein Online-Action-Strategiespiel auf der Grundlage eines der beliebtesten und bekanntesten Ravensburger-Titel aller Zeiten zu entwickeln. So können nicht nur die Freunde zu Hause, sondern tausende Spieler in der ganzen Welt gleichzeitig an der Mister X-Faszination teilhaben.”
“Ravensburger Digital wurde gegründet, um unsere herausragenden Marken erfolgreich im digitalen Bereich zu etablieren. Online-Spielen kommt dabei eine hohe strategische Bedeutung zu. Mit Bigpoints Know-how als Browsergame-Entwickler und -Publisher bringen wir unsere Klassiker in die Onlinegames-Welt und bieten damit alten und neuen Fans ein actiongeladenes und spannendes Mister X-Erlebnis”, so Thomas Bleyer, Geschäftsführer der Ravensburger Digital.
Im Jahre 1983 wurde das Ravensburger Kultspiel “Scotland Yard” als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem Millionen von Fans. Ob mit dem Auto, der Bahn oder dem Flugzeug: Die Spieler müssen als Agenten kooperieren, um das Phantom Mister X zu fangen. Die Elemente Strategie und Kooperation stehen seit jeher im Mittelpunkt des Konzepts, das mittlerweile in vielfältiger Form auf der ganzen Welt gespielt wird. Neben dem Londoner Original gibt es seit 2009 die Nachfolge-Version “Mister X – Flucht durch Europa”, die neben einer großen Kontinental-Map auch mit neuen strategischen Elementen aufwartet.
Bigpoint veröffentlicht 3D Echtzeit-Strategie-MMOG “World of Battles”
Bigpoint.com veröffentlicht “World of Battles”:
Epische Tabletop-Schlachten in der Fantasy-Welt “Raxession”
· Free2Play-Spiel mit beeindruckender 3D-Grafik
· Kombiniert die nahezu grenzenlosen Individualisierungsmöglichkeiten eines Tabletops mit der Spieltiefe einer Echtzeit-Strategie-Simulation
Hamburg, 28.6.2010 – Surrende Pfeile, Kampfgeschrei, klirrende Schwerter und Schilder – so klingen die epischen Schlachten in Raxession, der Fantasy-Welt von World of Battles (www.worldofbattles.bigpoint.com
In der mittelalterlichen Welt dieses Free-to-Play-Echtzeit-Strategie-MMOG entscheidet sich der Nutzer zunächst für eine von neun Rassen mit jeweils unterschiedlichen Einheiten. Anschließend gilt es, die eigene Armee aufzubauen – die weit über 400 Einheiten groß werden kann – und sich in epischen Schlachten gegen bis zu sieben Mitspieler zu behaupten.
Der Befehlshaber sollte seine Heerscharen mit Bedacht aufstellen: Zehn komplett unterschiedliche Einheitentypen stehen zur Auswahl. Alle mit besonderen Fähigkeiten, die zur richtigen Zeit sinnvoll ausgespielt werden sollten. Aber auch individuelle Schwächen müssen einkalkuliert werden. In einer gut aufgestellten Armee ergänzen sich die verschiedenen Einheiten so gegenseitig und verschmelzen zu einem Ganzen.
Zudem bietet das Online-Game unzählige Waffen, Rüstungen und viele weitere Gegenstände, mit denen der Spieler seine Truppen ausstatten kann.
Spielprinzip und Flair eines Tabletop-Strategiespiels
World of Battles adaptiert das Spielprinzip und das Flair eines Tabletop-Strategiespiels für die virtuelle Welt. Der User kann die extrem detaillierten Einheiten im Spiel individuell gestalten und im Menü wie eine echte Figurensammlung betrachten. Vor einem Kampf muss der Spieler die eigenen Soldaten sinnvoll positionieren und anschließend mit taktischem Geschick einsetzen.
Dabei hat jeder der elf Schauplätze im Spiel unterschiedliche Gameplay-relevante Eigenschaften, die es zu bedenken und klug zum eigenen Vorteil zu nutzen gilt. So eignen sich Brücken und Hindernisse hervorragend für Hinterhalte, Bogenschützen können von Hügeln aus am effektivsten angreifen und Täler sollte man für einen breit angelegten Schlagabtausch nutzen.
Vor einer Konfrontation auf dem Schlachtfeld können die Spieler in einem speziellen Lobbysystem miteinander chatten, Spiele erstellen und Bündnisse schließen. Bis zu vier Spieler können sich in einem solchen Bündnis zusammenschließen und ausgeklügelte Teamtaktiken entwickeln. Die Mühe wird belohnt: Für einen gemeinsam errungenen Sieg gibt es höhere Belohnungen als für Erfolge im Alleingang.
Für langfristige Allianzen können die Spieler Gilden gründen und dann Features wie z.B. spezielle Gilden-Inhalte oder -Chat nutzen.
Das Online-Game ist ab sofort auf Bigpoint.com in den Sprachen deutsch, englisch und französisch kostenlos spielbar.
Weiterführende Links im Internet:
- http://www.bigpoint.com
- http://www.bigpoint.net
- http://www.worldofbattles.bigpoint.com
Bigpoint für zwei Develop Industry Excellence Awards nominiert
Pressemitteilung
Browsergame- Anbieter Bigpoint unter den Finalisten der Develop Industry Excellence Awards 2010
* Nominierungen in den populären Kategorien „Publishing Hero“ und „Technical Innovation“
Hamburg, 11. Juni 2010 – Die Bigpoint GmbH (http://www.bigpoint.com
Die Bigpoint GmbH wurde aufgrund der Größe ihres Partnernetzwerks, bestehend aus über 1000 Kooperations- und Medienplattformen und mehr als 125 Millionen registrierten Usern als Publishing Hero nominiert. Neben Eigenentwicklungen lizenziert und vertreibt Bigpoint außerdem Spiele basierend auf populären Entertainment-Titeln wie Battlestar Galactica und Die Mumie, welche sich momentan in der Entwicklung befinden.
Bigpoints “Uniter”-Projekt wurde derweil für den Technical Innovation Award nominiert. Bigpoint entwickelt seit einiger Zeit Spiele in Unity3d und demonstriert damit, wie Multiplayer-Games mit verschiedenen Systemen wie PC, Konsole oder Smartphone gleichzeitig und in Echtzeit gespielt werden können.
Dieses Jahr befinden sich unabhängige Entwicklerteams, Soloprojekte und große Studios im Wettstreit um die insgesamt 21 Awards. Bigpoint wurde zusammen mit Unternehmen wie Microsoft, Sony, Sega und Jagex nominiert. Die Gewinner werden am 14. Juli 2010 auf der Develop Conference in Brighton verkündet.
“Wir freuen uns sehr, dass wir dieses Jahr für zwei der renommierten Industry Excellence Awards nominiert wurden”, so Nils-Holger Henning, CCO, Bigpoint. „Wir versuchen stets, erfolgreiche Innovationen hervorzubringen und neue Vertriebswege zu bestreiten. Es ist schön, festzustellen, dass unsere Arbeit von der Industrie zur Kenntnis genommen und honoriert wird.“
Über Bigpoint
Bigpoint ist Publisher für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Developer von browserbasierten Spielen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Über 400 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten an Firmenstandorten in Hamburg, Berlin, San Francisco und Malta. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in mehr als 25 Sprachen verfügbar sind und von Europa bis Amerika kostenlos ohne das Herunterladen zusätzlicher Software von mehr als 125 Millionen Menschen gespielt werden.
Der brandneue Trailer zu Battlestar Galactica Online ist da!
Hallo zusammen,
pünktlich zum Start der E3 in der nächsten Woche, bringt Bigpoint heute einen besonderen Augenschmaus: Der brandneue Trailer zu “Battlestar Galactica Online” ist da!
BIGPOINT ENTWICKELT ONLINE GAME ZUM KINO-ERFOLG “DIE MUMIE”
BIGPOINT ENTWICKELT ONLINE GAME ZUM KINO-ERFOLG “DIE MUMIE”
Die erfolgreiche Filmserie von Universal Pictures feiert im Winter 2010 ihre MMOG-Premiere
Hamburg, 3. Juni 2010 – Bigpoint, der weltweit führende Anbieter von browserbasierenden Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) hat heute die Entwicklung von Die Mumie Online bekannt gegeben. Basierend auf der beliebten Filmserie von Universal Pictures entwickelt Bigpoint Die Mumie Online in Kooperation mit Universal Partnerships & Licensing. Ab Winter 2010 wird das Spiel weltweit exklusiv auf http://www.bigpoint.com erhältlich sein.
Die Mumie Online ist ein kostenloses Action-RPG-MMO mit Adventure-Elementen, inspiriert durch die Filmreihe. Spieler können die Heldenrolle übernehmen und ihre Abenteurer mit zahlreichen Talenten und Skills für die virtuelle Welt individualisieren. Die Handlung spielt in Ägypten während der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts. Gamer werden sich an vertrauten Orten finden und Schlüsselfiguren aus den Filmen treffen, während sie nicht nur einander, sondern auch eine uralte, böse Macht bekämpfen.
“Die Mumie-Filme sind reich an exotischen Settings, übernatürlichen Feinden, aufregenden Abenteuern und epischer Action”, so Bill Kispert, Vizepräsident und Generaldirektor für digitale Plattformen bei Universal Partnerships & Licensing. “Die Mumie bietet zahlreiche Gameplay-Möglichkeiten und wir freuen uns bereits darauf, unsere Beziehung zu Bigpoint auszubauen, um diese Welt für Spieler zum Leben zu erwecken.”
“Wir sind begeistert, diese beliebte Filmserie für den globalen Online-Spiele-Markt umzusetzen”, erklärt Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint. “Durch die Kombination unseres Browsergame-Know-Hows mit den beliebten Entertainment-Lizenzen von Universal wird sich Bigpoint im Handumdrehen zu einem führenden Anbieter für lizenzierte Spiele entwickeln.”
Das Spiel wird in mehreren Sprachen von Schell Games (http://www.schellgames.com) entwickelt, einem Pittsburgher Entwicklungsstudio unter Leitung von Game-Design-Visionär Jesse Schell. “Die Arbeit an der Mumie-Lizenz ist eine fantastische Gelegenheit für uns”, sagt auch Jesse Schell, CEO von Schell Games. “Die actionreiche Geschichte rund um ägyptische Mythologie und Glücksritter in den Dreißiger Jahren des vergangenen Jahrhunderts bietet unserem Team ein großartiges Setting für ein fantastisches Online-Game-Abenteuer.”
Die Mumie Online wurde mithilfe der Unity-Technologie speziell auf ein MMOG-Publikum zugeschnitten. Dank dieser plattformunabhängigen Engine ist es möglich, Echtzeit-3D-Anwendungen ohne Downloadclient mit ausgesprochen hoher Grafikqualität zu produzieren.
Die Teaser-Seite für Die Mumie Online ist unter dieser URL zu finden: www.themummy.bigpoint.com
Über das “Die Mumie”-Universum
Tief in der ägyptischen Wüste erweckt eine Handvoll abenteuerlustiger Schatzsucher einen 3000 Jahre alten Albtraum zu neuem Leben. Mit einer Kombination aus aufregendem Abenteuer und Spannung im Stil des Horrorklassikers aus dem Jahre 1932 ist Die Mumie ein Epos ohne Atempausen, voller spektakulärer Spezialeffekte, erstklassiger Darsteller und fantastischer Erzählkunst. Die phänomenal populäre Filmtrilogie hat weltweit mehr als 1,2 Milliarden US-Dollar eingespielt, sich inzwischen auf Vergnügungsparksattraktionen, Zeichentrickserien sowie Spin-Offs ausgeweitet und die klassischen Universal-Monster für eine neue Generation von Kinogängern reanimiert.
Bigpoint übernimmt Radon Laby und gründet die Bigpoint Berlin GmbH
Pressemitteilung
Bigpoint übernimmt renommiertes Entwicklerstudio Radon Labs und gründet die Bigpoint Berlin GmbH
· Bigpoint übernimmt über 35 Mitarbeiter von Radon Labs
· eLOFD GmbH wird in Bigpoint Berlin umbenannt, der Standort Berlin wird ausgebaut
· Drakensang 3 wird voraussichtlich 2011 erscheinen
Hamburg, 1. Juni 2010 – Bigpoint, Onlinespieleentwickler und -publisher (http://bigpoint.com), übernimmt das renommierte und mehrfach ausgezeichnete Entwicklerstudio Radon Labs (http://radonlabs.de). Radon Labs hatte aufgrund von Zahlungsschwierigkeiten Mitte Mai Insolvenz anmelden müssen. Bigpoint wird mit diesem Zukauf mehr als 35 Mitarbeiter übernehmen. Die beiden Geschäftsführer von Radon Labs, Bernd Beyreuther und André Blechschmidt, bleiben an Bord und werden in Zukunft den Standort Berlin leiten. Bigpoint wird damit 2010 die Grenze von 500 Mitarbeitern überschreiten. Das Unternehmen hat Standorte in Hamburg (Hauptsitz), Malta, San Francisco und Berlin.
Bereits im letzten Jahr übernahm Bigpoint das Berliner Entwicklerstudio eLOFD GmbH. Ende Mai 2010 wurde die eLOFD GmbH offiziell zur Bigpoint Berlin GmbH. Die ehemaligen Mitarbeiter von eLOFD werden zusammen mit den heute übernommenen Mitarbeitern von Radon Labs am Standort Berlin Onlinespiele entwickeln. Dazu gehört die Fortsetzung der überaus erfolgreichen Drakensang Reihe. Drakensang 3 wird somit weiter entwickelt. Voraussichtliches Release Datum ist 2011.
Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint: “Für uns ist der Zukauf von Radon Labs ein bedeutender strategischer Schritt. Radon Labs ist unter der Leitung von Bernd Beyreuther und André Blechschmidt eines der Top 3 Entwicklerstudios in Deutschland”, so Hubertz, “wir freuen uns dieses Studio aus der Insolvenz retten und einen Großteil der überaus qualifizierten Mitarbeiter für uns gewinnen zu können. Diese Übernahme zeigt, dass sich der Markt weiter konsolidiert. Wir planen den Kauf weiterer Studios, auch international.”
Radon Labs ist eines der renommiertesten deutschen Entwicklerstudios. Seit der Gründung im Jahr 1995 hat das Team um die beiden Geschäftsführer Bernd Beyreuther und André Blechschmidt mehr als 20 Titel für PC, Xbox 360, PS3, Wii und NDS entwickelt und wurde mit mehr als einem Dutzend Awards ausgezeichnet. Die bekanntesten Titel des Berliner Studios sind Drakensang 1 und 2. Mitte Mai musste Radon Labs wegen Zahlungsschwierigkeiten das Insolvenzverfahren einleiten und war seit dem auf der Suche nach einem neuen Investor.
BIGPOINT UND JAGEX BRINGEN „RUNESCAPE“ NACH DEUTSCHLAND UND FRANKREICH
BIGPOINT UND JAGEX BRINGEN „RUNESCAPE“ NACH DEUTSCHLAND UND FRANKREICH
Das erfolgreichste Gratis-MMOG der Welt wird über Bigpoints DevLounge auf Bigpoint.com integriert
Weitere Jagex-Titel wie “War of Legends”, “Arcanists” und “Star Cannon” werden folgen
Hamburg, 27. Mai 2010: Bigpoint (http://www.bigpoint.com), eines der weltweit führenden Unternehmen im Bereich Browsergames, hat heute eine Partnerschaft mit den Jagex Game Studios, dem größten unabhängigen Spieleentwickler Großbritanniens, angekündigt, um RuneScape und andere Jagex-Titel in Bigpoints Spieleportal zu integrieren. RuneScape ist dreifacher Guinness-Weltrekordhalter für das weltweit größte Free2Play Massively Multiplayer Online Game (MMOG). Diese Kooperation gilt für Deutschland und Frankreich – zwei der stärksten Bigpoint-Märkte.
„Wir freuen uns sehr darauf, RuneScape – ein MMOG, das sich weltweit einer großen und leidenschaftlichen Fangemeinde erfreut – nun auch nach Deutschland und Frankreich zu bringen.“, so Lothar Eckstein, CMO bei Bigpoint. „Als eines der weltweit erfolgreichsten Gamingportale sind wir ständig auf der Suche nach fesselndem Material, das unseren Usern ein großes Spektrum an Spielmöglichkeiten bietet. RuneScape demonstriert diese Strategie perfekt.“
Die Jagex Game Studios haben RuneScape über die DevLounge (http://devlounge.bigpoint.com) in Bigpoints Spielenetzwerk integriert. Die DevLounge ist ein Spieleintegrationsservice für unabhängige Entwicklerteams. So können die Spiele schnell und einfach den mehr als 120 Millionen Mitgliedern der Bigpoint Community zugänglich gemacht werden.
„Bigpoint erreicht eine immense Anzahl von Gamern in Frankreich und Deutschland und wir sind sicher, dass RuneScape sich hervorragend in Bigpoints Portfolio einfügen wird. Die Spiele von Jagex werden perfekt zu den bereits vorhandenen Titeln passen und wir können es kaum abwarten, in Zukunft noch mehr Spiele über das Bigpoint-Netzwerk zu veröffentlichen.“, so Oliver Kern, Head of Online Strategy bei den Jagex Games Studios.
Bigpoint zweifach bei den GP Bullhound Media Momentum Awards ausgezeichnet
Liebe Redaktion,
Bigpoint befindet sich weiterhin auf Erfolgskurs: Bei den gestrigen GP Bullhound Media Momentum Awards in London gewann das Unternehmen gleich zwei der insgesamt sieben renommierten Preise:
Den Faster Growing Larger Company Award und den Uniqueness of Offering Award.
Alle weiteren Informationen entnehmen Sie bitte der angehängten Pressemitteilung (auch als
Nur Text in dieser Mail).
Herzliche Grüße,
Katharina Lohse
Junior PR Manager
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Pressemitteilung
Bigpoint zweifach bei den GP Bullhound Media Momentum Awards ausgezeichnet
* Bigpoint ist das wachstumsstärkste Internetunternehmen Europas
* Auszeichnungen in den Kategorien Fastest Growing Larger Company und Uniqueness of Offering
Hamburg, 13. Mai 2010 – Die Bigpoint GmbH, Europas führender Anbieter von browserbasierten Onlinegames mit Hauptsitz in Hamburg, hat bei den diesjährigen GP Bullhound Media Momentum Awards in London gleich zwei der insgesamt sieben renommierten Awards gewonnen: den Fastest Growing Larger Company Award und den Uniqueness of Offering Award. Bigpoint ist mit dieser Auszeichnung das wachstumsstärkste Internetunternehmen in Europa. Der Hamburger Browsergames-Anbieter setzte sich erfolgreich gegen 50 andere Unternehmen, die ebenfalls in dieser Kategorie nominiert waren, durch.
Neben dem zweiten großen Gewinner des Abends, Vente-Privée, ist Bigpoint das erste Browsergames-Unternehmen aus Deutschland, das mit zwei derart bedeutenden Preisen ausgezeichnet wurde. Einen weiteren Preis erhielt das britische Start-Up Unternehmen Wonga.com.
Die Verleihung der Media Momentum Awards findet alljährlich in London statt und zieht alle Größen der europäischen digitalen Medienwelt an. Seit sechs Jahren werden die Awards von der britischen Specialist Media and Technology Investment Bank GP Bullhound organisiert. Sponsoren sind unter anderem Schroders Private Bank, Acton Capital Partners und die Anwaltskanzlei Kemp Little; darüber hinaus sponsert Grant Thornton einen Award.
“Wir freuen uns sehr, diesen beiden wichtigen Awards gewonnen zu haben”, so Nils Holger Henning, CCO bei Bigpoint, der die Preise persönlich in London entgegen nahm. “Dass sich Bigpoint als wachstumsstärkstes Internetunternehmen Europas durchsetzen konnte, bestätigt die Attraktivität der Gamesbranche und ihr außergewöhnlich großes Marktpotenzial.“
Über Bigpoint
Bigpoint ist Publisher für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Developer von browserbasierten Spielen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Über 400 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten beim weltweit größten Browsergame-Portal in Hamburg-Eppendorf. Weitere Standorte des Unternehmens befinden sich in Berlin, San Francisco und auf Malta. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in knapp 30 Sprachen verfügbar sind und von Russland bis Amerika kostenlos ohne das Herunterladen von zusätzlicher Software von mehr als 120 Millionen Menschen gespielt werden.
Über GP Bullhound:
GP Bullhound ist Europas führende auf den Internet- und Technologie-Sektor spezialisierte Investmentbank. Seit der Gründung im Jahr 1999 hat GP Bullhound unzählige junge Technologiefirmen und digitale Medienunternehmen in M&A-Fragen und bei Finanzierungsrunden beraten. Mehr als 80 M&A-Transaktionen und private Platzierungen wurden unter der Führung von GP Bullhound erfolgreich durchgeführt. An ihren beiden Standorten London und San Francisco steht die Investmentbank in regem Austausch mit der Gründer-Community, Unternehmen sowie dem Wagniskapitalmarkt und ist aktiver Teilnehmer und Berater dieser Szene.
3D-MMOG “Battlestar Galactica Online”
Liebe Redaktion,
NBC Universal, einer der weltweit größten Unterhaltungsmedien-Konzerne, und der Hamburger Online-Spiele-Entwickler und -Publisher Bigpoint haben heute auf der GDC die Entwicklung eines Online-Spiels zur äußerst erfolgreichen TV Serie “Battlestar Galactica” angekündigt.
Das browserbasierte 3D-MMOG “Battlestar Galactica Online” wird in Kooperation mit Unity entwickelt und soll neue visuelle und technische Maßstäbe setzen.
Weitere Informationen hierzu finden Sie im Pressetext unten. Die Teasersite ist unter http://www.bgo.bigpoint.com online.
NBC UNIVERSAL UND BIGPOINT KÜNDIGEN DAS ERSTE ONLINE-SPIEL ZUM TV-PHÄNOMEN BATTLESTAR GALACTICA AN: BATTLESTAR GALACTICA ONLINE
· NBC Universal und Bigpoint enthüllen 3D-Browser-MMOG auf der Game Developers Conference 2010
· Co-Entwicklung mit Unity setzt neue visuelle und technische Maßstäbe
Hamburg, 10. März 2010 – Bigpoint (http://www.bigpoint.com), der weltweite Marktführer bei Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) auf Browserbasis, enthüllt auf der Game Developers Conference 2010 die nächste Generation clientloser PC-Spiele. Das Aushängeschild für 2010 ist Battlestar Galactica Online, ein taktisches Weltraumkampf- und Abenteuer-MMOG inspiriert von der Syfy-Serie Battlestar Galactica. Der offizielle Start der Online-Space-Opera findet im kommenden Herbst für einen Zeitraum von 30 Tagen exklusiv auf Syfy.com statt. Das in Kooperation mit Unity entwickelte MMOG bietet hochmoderne Grafik und lässt sich direkt im Internetbrowser spielen. Die Teaser-Website für Battlestar Galactica Online gibt es exklusiv auf http://www.bgo.bigpoint.com. Bigpoint wird an Stand 2038 der Game Developers Conference vom 9. bis 12. März Gespräche über die Neuankündigung führen. Battlestar Galactica Online ist eine Lizenz der Universal Partnerships & Licensing im Auftrag der NBC Universal Television Consumer Products Group.
Battlestar Galactica ist die mitreißende Saga der letzten überlebenden Menschen, die auf ihrer qualvollen Suche nach einer neuen Heimat von den erbarmungslosen Zylonen gejagt werden. Mit hartem Realismus, aktuellen Themen und hervorragender Schauspielleistung hat Galactica die Space Opera neu defniert und zahlreiche Preise erhalten, darunter 3 Emmys® und der renommierte George Foster Peabody Award. Die Serie wurde vom American Film Institute (AFI) zweimal in Folge als eine der besten Sendungen ausgezeichnet. Produziert wurde die Serie von den Universal Cable Productions, ausführende Produzenten waren Ronald D. Morre und David Eick. Das herausragende Ensemble wurde von Edward James Olmos, Mary McDonnell, Katee Sackhoff, Jamie Bamber, James Callis, Tricia Helfer und Grace Park angeführt.
“Battlestar Galactica bietet mit seinen faszinierenden Charakterklassen, einer fantastischen Schiffs- und Waffenauswahl, verschiedenen Welten und der dramatischen Story großartiges Potenzial für Spiele”, so Bill Kispert, Vizepräsident und Generaldirektor für digitale Plattformen bei Universal Partnerships & Licensing. “Wir arbeiten begeistert mit Bigpoint und unseren Partnern bei Universal Cable Productions und Syfy zusammen, um Fans der Serie und Onlinegamern zugleich ein episches, zugängliches und authentisches BSG-Erlebnis zu bieten.”
“Die Kooperation zwischen Bigpoint und NBC Universal ist ein wichtiger strategischer Schritt für uns”, erkärt Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint. “Battlestar Galactica hat eine große und leidenschaftliche Fangemeinde. Wir sind stolz, einen so international bekannten Titel zu unseren Online-Spielen zu zählen. Zum allerersten Mal verlassen wir uns komplett auf Unity, um unseren Usern fantastische Grafik im Browser zu bieten.”
Battlestar Galactica Online ist das erste Spiel auf Grundlage einer erfolgreichen Hollywood-Lizenz, das fürs MMOG-Publikum mit Unity-Technologie entwickelt wird. Dank der plattformunabhängigen Engine können Echtzeit-3D-Anwendungen wie MMOG-Spiele ohne Dowloadclient mit ausgesprochen hoher Grafikqualität angeboten werden. Um eine noch authentischere Erfahrung zu ermöglichen, werden Elemente aus der Fernsehserie ins Spiel integriert.
Die Spieler können entweder als Menschen oder Zylonen einem ewigen Kampf um die Herrschaft über das Universum oder einfach nur ums Überleben beitreten. Mit einer Mischung aus taktischen Weltraumkämpfen, Erkundung und missionsbasiertem Gameplay ist für jede Menge Abwechslung gesorgt. Die dramatischen Missionen beeinflussen die Handlung des Spiels und ermöglichen es den Spielern, die Mysterien des Galactica-Universums zu erkunden. Battlestar Galactica setzt neue Maßstäbe für Webspiele und definiert das Gameplay in Browser-MMOGs mit beeindruckender 3D-Grafik und innovativen Spielmechaniken neu.
Entwickelt wird das Spiel von Artplant (http://artplant.no) einem norwegischen Studio, das sich auf 3D-Web-MMOGs spezialisiert hat.
Megumi Ikeda vom Peacock Equity Fund, NBC Universals strategischer Beteiligungsgesellschaft, die auch in Bigpoint investiert: “Mit unseren strategischen Investitionen unterstützen wir schnell wachsende Unternehmen wie Bigpoint, die auch zum Wachstum von NBCU beitragen. Daher freuen wir uns sehr zu sehen, dass diese Zusammenarbeit so gut funktioniert”
Über Bigpoint
Bigpoint ist Publisher für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Developer von browserbasierten Spielen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Über 340 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten beim weltweit größten Browsergame-Portal in Hamburg-Eppendorf. Weitere Standorte des Unternehmens befinden sich in Berlin, San Francisco und auf Malta. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in knapp 30 Sprachen verfügbar sind und von Russland bis Amerika kostenlos ohne das Herunterladen von zusätzlicher Software von mehr als 109 Millionen Menschen gespielt werden.
Mit Auszeichnungen wie dem Eco Award als “Bester Contentanbieter” 2009, dem Ruban d’Honneur beim European Business Award 2009, dem Red Herring 100 Europe, dem OnlineStar für die beliebteste Website Deutschlands und dem MTV Skyscraper Award für besondere Development-Leistungen bestätigt sich Bigpoints Erfolg. Beliebte Zuschauer- und Userawards wie der holländische HME Award 2009 und der amerikanische Website of the Year Award 2009 runden Bigpoints Erfolg ab. Mit einem Unternehmenswachstum von über 4094,06% innerhalb von vier Jahren belegt die Bigpoint GmbH den 3. Platz der Deloitte Technology Fast 50. Firmengründer Heiko Hubertz wurde zudem mit dem zweiten Platz als Internet-Unternehmer des Jahres 2007 geehrt. Weitere Infos finden Sie unter http://www.bigpoint.net.
Über Universal Partnerships & Licensing
Universal Partnerships & Licensing beaufsichtigt Konsumartikel-Lizenzen, Film und Home Entertainment, Promotionen und alle gesellschaftlichen Allianzen für Universals Kino-, Video-, Freizeitpark- und Bühnenproduktionen. Die Abteilung trägt außerdem die Verantwortung für die Monetisierung des gigantischen Film- und Charakterrepertoires der Gesellschaft durch Lizenzen , Branding und Marketing. UP&L ist ein Teil von NBC Universal, einem der weltweit erfolgreichsten Unterhaltungsmedien-Konzerne. In Sachen Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Unterhaltungsmedien, Nachrichten und Informationen für ein globales Publikum. Seit seiner Gründung im Mai 2004 durch die Zusammenführung von NBC und Vivendi Universal Entertainment besitzt und operiert NBC Univeral ein wertvolles Repertoire an Nachrichten- und Unterhaltungsnetzwerken, einer erfolgreichen Filmproduktionsfirma, wichtigen Fernsehproduktionsgesellschaften, einer führenden Fernsehsendergruppe und weltberühmten Freizeitparks. NBC Universal gehört zu 80 % General Electric, zu 20 % Vivendi.
Über Syfy
Syfy ist ein Medienzentrum für fantastische Unterhaltung. Mit gefeierten Serienproduktionen im ganzen Jahr, großen Blockbusterfilmen, klassischen Science Fiction und Fantasy-Produktionen sowie einer dynamischen Website (www.Syfy.com<http://www.Syfy.com>) und zahlreichen verwandten Geschäftsfeldern (Syfy Ventures) eröffnet Syfy ungeahnte Möglichkeiten. Syfy wurde 1992 ursprünglich als SCI FI Channel gestartet und wird momentan in 95 Millionen Haushalten empfangen. Syfy ist ein Sender der NBC-Universal-Gruppe, einem der weltweit erfolgreichsten Unterhaltungsmedien-Konzerne. Syfy. Imagine greater.
Über NBC Universal Television, DVD, Music and Consumer Products Group
Die NBC Universal Television DVD, Music and Consumer Products Group leitet alle ergänzenden globalen Fernsehgeschäfte für die NBC Universal Television Group, inklusive des auswärtigen Vertriebs von Home-Entertainment, Konsumartikeln, Musik-Soundtracks, Projekten für Spezialmärkte und des NBC Universal Online Shops.
Über Unity
Unity Technologies revolutioniert die Spieleentwicklung und wurde nach nur 4 Jahren am Markt zu einer der fünf Spielefirmen des Jahres 2009 gewählt. Heute hat Unity Technologies weltweit mehr als 100 000 registrierte User. Dazu gehören erfolgreiche Firmen wie Cartoon Network, Electronic Arts, LEGO und die NASA. Kleine und große Studios, unabhängige Professionelle, Studenten und Hobbyentwickler nutzen die Unity-Plattform um aufwändige, interaktive 3d-Inhalte für Online-Anwendungen, Mobiltelefone und Konsolen zu entwickeln. Unity Technologies gehört zu den Softwarefirmen mit dem schnellsten Wachstum und treibt die Innovation aggressiv voran, um Usability, Leistungsfähigkeit und Plattformreichweite zu erhöhen. So soll die Vision einer Demokratisierung interaktiver 3d-Technologie verwirklicht werden. Unity Technologies hat ein Hauptquartier in San Francisco und Entwicklungsbüros auf der ganzen Welt. Mehr Informationen gibt es unter unity3d.com.
WEITERE INFORMATIONEN UND BILDMATERIAL FINDEN SIE UNTER FOLGENDEM LINK:
ftp://ftp-private-pub.bigpoint.net<ftp://ftp-private-pub.bigpoint.net/PR_100308_PROJECT_UNITER/>
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Bigpoint enthüllt Projekt “Uniter”
Pressemitteilung
Bigpoint enthüllt Projekt “Uniter” – Weltpremiere für Cross-Plattform-Gaming auf der GDC in San Francisco
· Technischer Prototyp demonstriert die Möglichkeit von Echtzeit-Duellen zwischen Smartphone und PC
· Bigpoint investiert mehr als eine Million Euro in Unity-Projekte und die Entwicklung neuartiger Serversysteme
Hamburg, 9. März 2010 – Als führender Entwickler von Onlinespielen konnte Bigpoint in den letzten Jahren großes Know-how im Bereich der Serverprogrammierung aufbauen. Mit diesem Wissen wird derzeit ein Serversystem entwickelt, das Echtzeit-Multiplayerspiele zwischen Smartphone und PC möglich macht – sogar die Integration von Konsolen wäre realisierbar.
Diese Technologie (Codename “Uniter”) stellt das Hamburger Unternehmen nun erstmals auf der Game Developers Conference (GDC, 9. – 13 .3.2010) in San Francisco der Öffentlichkeit vor und demonstriert anhand des technischen Prototyps eines Rennspiels, wie Spieler auf verschiedenen Plattformen live gegeneinander antreten können. Gerade bei einem Racing-Game besteht die Herausforderung darin, die Spieler in Echtzeit gegeneinander fahren und miteinander interagieren zu lassen, ohne dass es zu Verzögerungen kommt. Besonders die Entwicklungen im Bereich der Synchronisation und der Interpolation können so demonstriert werden. Bis zu 16 Spieler pro Rennen sollen später möglich sein – bei anderen Spielen sogar mehr.
Unter das Projekt “Uniter” fallen Bigpoints sämtliche Anstrengungen mit dem Ziel, plattformübergreifendes Spielen zu ermöglichen. Dazu Marko Hein, Chief Games Officer bei Bigpoint: “Wir wollen unsere Produkte in Zukunft nicht einfach für verschiedene Systeme anbieten, sondern es unseren Nutzern ermöglichen, wirklich gemeinsam zu spielen – egal auf welcher Plattform. Dank Unity ist es zwar sehr komfortabel möglich, z.B. ein Browserspiel auf das Smartphone zu bringen, aber erst Bigpoints innovative Serverarchitektur erlaubt die Echtzeit-Verbindung der Welten. In dieser Form wurde Cross-Plattform-Gaming bisher noch nicht realisiert.”
“Um unsere Position als technologischer Weltmarktführer in diesem Bereich weiter auszubauen, werden wir allein 2010 mehr als eine Million Euro in Unity-Projekte investieren. Ein Team von über 30 Leuten arbeitet schon jetzt daran. So kommen wir unserer Vision, jedem Spieler an jedem Ort und zu jeder Zeit den größten Spielspaß zu bieten, wieder ein Stück näher.”, erklärt Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint.
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