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Archiv für Juni 2010

Premium-Ausgleich

Ahoi Piraten,

zum weiteren Ausgleich für die Probleme der letzten Wochen werden wir jedem Spieler, der sich in der Zeit zwischen Dienstag, 29.06.10 12:00 Uhr und Dienstag, 06.07.10 12:00 Uhr einloggt, einen vollen Monat Gratis-Premium schenken. Für Spieler, die bereits ein Premium besitzen, verlängert sich die Laufzeit entsprechend.

Leider haben wir keine Möglichkeit die tatsächlichen Verluste zu analysieren, so dass keine automatische Nachbuchung der Belohnungen, bzw. eine Rückbuchung der Munition erfolgen kann.

Für die entstandenen Unannehmlichkeiten möchten wir uns hiermit noch einmal bei Euch entschuldigen.

Euer Seafight-Team

Bigpoint veröffentlicht 3D Echtzeit-Strategie-MMOG “World of Battles”

Bigpoint.com veröffentlicht “World of Battles”:
Epische Tabletop-Schlachten in der Fantasy-Welt “Raxession”

· Free2Play-Spiel mit beeindruckender 3D-Grafik

· Kombiniert die nahezu grenzenlosen Individualisierungsmöglichkeiten eines Tabletops mit der Spieltiefe einer Echtzeit-Strategie-Simulation
Hamburg, 28.6.2010 – Surrende Pfeile, Kampfgeschrei, klirrende Schwerter und Schilder – so klingen die epischen Schlachten in Raxession, der Fantasy-Welt von World of Battles (www.worldofbattles.bigpoint.com). Die vom Frogwares Studio als Clientgame entwickelte Tabletop-Adaption beeindruckt durch liebevolle 3D-Grafik und Spieltiefe.
In der mittelalterlichen Welt dieses Free-to-Play-Echtzeit-Strategie-MMOG entscheidet sich der Nutzer zunächst für eine von neun Rassen mit jeweils unterschiedlichen Einheiten. Anschließend gilt es, die eigene Armee aufzubauen – die weit über 400 Einheiten groß werden kann – und sich in epischen Schlachten gegen bis zu sieben Mitspieler zu behaupten.
Der Befehlshaber sollte seine Heerscharen mit Bedacht aufstellen: Zehn komplett unterschiedliche Einheitentypen stehen zur Auswahl. Alle mit besonderen Fähigkeiten, die zur richtigen Zeit sinnvoll ausgespielt werden sollten. Aber auch individuelle Schwächen müssen einkalkuliert werden. In einer gut aufgestellten Armee ergänzen sich die verschiedenen Einheiten so gegenseitig und verschmelzen zu einem Ganzen.
Zudem bietet das Online-Game unzählige Waffen, Rüstungen und viele weitere Gegenstände, mit denen der Spieler seine Truppen ausstatten kann.

Spielprinzip und Flair eines Tabletop-Strategiespiels
World of Battles adaptiert das Spielprinzip und das Flair eines Tabletop-Strategiespiels für die virtuelle Welt. Der User kann die extrem detaillierten Einheiten im Spiel individuell gestalten und im Menü wie eine echte Figurensammlung betrachten. Vor einem Kampf muss der Spieler die eigenen Soldaten sinnvoll positionieren und anschließend mit taktischem Geschick einsetzen.
Dabei hat jeder der elf Schauplätze im Spiel unterschiedliche Gameplay-relevante Eigenschaften, die es zu bedenken und klug zum eigenen Vorteil zu nutzen gilt. So eignen sich Brücken und Hindernisse hervorragend für Hinterhalte, Bogenschützen können von Hügeln aus am effektivsten angreifen und Täler sollte man für einen breit angelegten Schlagabtausch nutzen.
Vor einer Konfrontation auf dem Schlachtfeld können die Spieler in einem speziellen Lobbysystem miteinander chatten, Spiele erstellen und Bündnisse schließen. Bis zu vier Spieler können sich in einem solchen Bündnis zusammenschließen und ausgeklügelte Teamtaktiken entwickeln. Die Mühe wird belohnt: Für einen gemeinsam errungenen Sieg gibt es höhere Belohnungen als für Erfolge im Alleingang.
Für langfristige Allianzen können die Spieler Gilden gründen und dann Features wie z.B. spezielle Gilden-Inhalte oder -Chat nutzen.

Das Online-Game ist ab sofort auf Bigpoint.com in den Sprachen deutsch, englisch und französisch kostenlos spielbar.

Weiterführende Links im Internet:

- http://www.bigpoint.com
- http://www.bigpoint.net
- http://www.worldofbattles.bigpoint.com

Patchday Nachtrag

Ahoi Piraten,

wir haben eine Lösung für den Fehler mit der abgezogenen Munition gefunden. Die Behebung des Fehlers wird morgen im Laufe des Tages stattfinden. Der Fehler selbst tritt durch den Umstand auf, dass beim normalen Schießen keine Munition für das eingesetzte Schwarzpulver abgezogen wird. Diese Munition wird dann z.B durch einen Kauf abgezogen.

Euer Seafight-Team

Informationen zum Event und Fehler der letzten Woche

Informationen zum Event und Fehler der letzten Woche

Ahoi Piraten,

leider konnten bis zum heutigen Tag noch nicht alle Fehler des letzten regulären Patchday behoben werden. Welche Fehler bisher behoben worden sind findet Ihr aufgezählt im Patchday-Thread im Newsletter-Bereich vor.
Um den Gameserver an sich zu entlasten wurden mehrere Änderungen in der Schadensberechnung nötig. Durch diese Änderungen sind diese Fehler der letzten Woche leider aufgetreten.
Nicht alle Fehler lassen sich leider mittels einer Hauruck-Aktion beheben – schließlich wollt ihr genauso wenig wie wir, dass durch einen Bugfix weitere Fehler auftreten. Also muss das erst einmal nachvollzogen/gefunden/behoben/getestet werden, was leider bisher andauert.

Einige Fehler sind derzeit noch in der Bearbeitung. Dazu gehört unter anderem der Fehler mit den Belohnungen durch Event-NPC oder auch Admirälen. Leider fehlt uns bisher ein Anhaltspunkt, unter welchen Bedingungen dieser Fehler auftritt. Sollten Euch hier Gemeinsamkeiten auffallen so freuen wir uns über Euer Feedback.
In vielen Fällen wird die Belohnung korrekt ausgeschüttet und in einigen Fällen leider nicht. Im selben Zusammenhang ist uns leider ein Fehler aufgefallen, dessen Behebung nicht auf Eure Gegenliebe stoßen wird. Die Event-NPCs gaben bis zum gestrigen Tag das Doppelte der sonstigen Perlenbelohnungen. Wir haben uns nun dagegen entschieden, die Anzahl von heute auf morgen zu halbieren. In den nächsten Tagen werden die Perlen-Ausschüttungen der Event-NPCs tagesweise angepasst werden. Die Werte der Erfahrungspunkte werden so bestehen bleiben.
Ebenso fehlt uns leider noch ein Anhaltspunkt, wann höhere NPC oder auch Admiräle bei einer Piratenprüfung nicht gutgeschrieben werden.

Einige Spieler vermuten, dass sie durch einen Kauf von Munition zu wenig Munition erhalten haben. Dem ist nicht so. Derzeit werden unter anderem Munition und ActionItems wie Schwarzpulver und Panzerplatten einmal pro Minute abgezogen. Wird nun innerhalb dieser Zeit Munition gekauft und abgezogen so kann der Eindruck entstehen, dass man durch den Kauf zu wenig erhalten hat. Wir werden das noch optimieren.

Doppelte Salven sollten nun nur noch dann vorkommen, wenn man Elite- & Eventkanonen gemischt auf dem Schiff/auf den Schiff-Decks hat. Fährt man aus der Reichweite von Elitekanonen heraus, schießt danach mit den Eventkanonen alleine weiter und fährt dann wieder in die Reichweite von Elitekanonen dann kommt es zu verschiedenen Salven mit diesen Kanonenarten. Dann wird bei einem laufenden Angriff weiterhin – pro Salve – Schwarzpulver abgezogen. Wir prüfen hier noch eine mögliche Behebung.

Es wurden nun Viele Rufe nach einem Ausgleich laut. Wir müssen Euch auch in diesem Fall um Eure Geduld bitten, da wir im ersten Schritt die noch bestehenden Fehler beheben möchten. Danach werden wir uns intern zusammensetzen und einen entsprechenden Ausgleich oder ein Event dafür definieren.

Euer Seafight-Team

Nachtrag zu Patchday 16.6.2010

Ahoi Piraten,

verschiedene Probleme wurden mit den letzten Restart behoben.

* Elite-Kanonen und Event-Kanonen schießen nun zusammen
* Schwarzpulver und Panzerplatten werden nun nicht mehr öfter pro Salve abgezogen
* Auf der Seekarte aktivierte Schwarzpulver und Panzerplatten werden durch das Betreten des Kessels von Aruba nun nicht mehr deaktiviert
* Alle Spieler haben ihre Regatta-WM-Münzen erhalten
* Alle Spieler haben ihre fehlenden WM-Münzen erhalten, die sie durch eine Auktion nicht erhalten hatten (betrifft nur US-Server)

Warum haben diese Fehlerbehebungen so lange Zeit in Anspruch genommen?
Nicht alle Fehler lassen sich mittels einer Hauruck-Aktion beheben – schließlich wollt ihr genauso wenig wie wir, dass durch einen Bugfix weitere Fehler auftreten. Also muss das erst einmal nachvollzogen/gefunden/behoben/getestet werden – und das dauert.

Unser komplettes Entwickler-Team entschuldigt sich für diese Fehler.

Euer Seafight-Team

Patchday 16.06.2010

Ahoi Piraten,

einige Fehler sind seit dem letzten Patchday aufgetreten. Wir möchten Euch hier darüber informieren, welche Fehler bereits behoben worden sind.

Auswertung der Regatta-Belohnungen wurde nun behoben – die fehlenden WM-Münzen werden im Laufe des Tages gebucht
Bei der Kanonenreichweite wird nun die Fähigkeit aus den Talenten berücksichtigt
Kanonenreichweite Gildentürme korrigiert
kritischer Schaden wurde korrigiert
Smooth Scrolling
Das Fahren über eine Insel wurde für die meisten Inseln behoben.
Event-NPCs können nicht mehr “gehalten” werden
fehlerhafte Erfahrungspunkte durch Piratenprüfungen wurde/wird gerade korrigiert.
Der Erhalt von WM-Münzen bei einer Auktion wurde korrigiert, die betroffenen Spieler haben die fehlenden Münzen nachgebucht bekommen.

Bestimmt ist Euch der Punkt “Smooth Scrolling” aufgefallen. Seit heute könnt Ihr Euch einstellen, ob sich die Seekarte am Rand beim Fahren mitbewegen soll oder nicht. Diesen Punkt findet Ihr zum Einstellen in den Optionen auf der Seekarte. Er ist bei allen Spielern im Moment eingestellt. Wird Euer Schiff aber langsamer, so schaltet sich das Smooth Scrolling automatisch aus.

Euer Seafight-Team

OFM dein Fussballmanager

Lust auf Titel? Spannung? Ruhm und Ehre?
Dann bist du hier genau richtig! Der OFM ist ein kostenloses Fußball-Manager-Browsergame, bei dem du die Aufgaben des Managers und Trainers deines virtuellen Fußballteams übernimmst. Du bist der Boss, du triffst alle Entscheidungen, um dein Team zum sportlichen und wirtschaftlichen Erfolg zu führen – willkommen in der großartigen Welt des OFM!

Wie läuft das Spiel ab?
Das Spiel läuft komplett im Internet und ist absolut stressfrei. Täglich kannst du dich einloggen und deinen eigenen Fußball-Verein managen. Ob es nun 5 Minuten dauert, oder man stundenlang an neuen Strategien feilt, ist jedem Manager beim OFM-Browsergame selbst überlassen.

Jede Nacht läuft die Spielberechnung, und am nächsten Morgen steigt die Spannung: Hat der neue Stürmer getroffen? War die gewählte Taktik die Richtige? Wieviele Zuschauer strömten ins Stadion? Du wirst es bald erfahren… einfach anmelden und los geht’s! Jetzt anmelden und spielen!

Spannende Events und 32 exklusive Schiffdesigns!

Ahoi Piraten,

wir feiern mit Euch die Fußball-WM! Vom 11. Juni bis 11. Juli finden in Seafight Spezial-Events statt. Hier könnt Ihr sogenannte WM-Münzen sammeln. Für diese erhaltet Ihr exklusive WM-Schiffdesigns die Euch echte Spielvorteile bringen! Jede Nation, die an der WM teilnimmt, hat Ihr individuelles Design.
Für Deutschland wird das Design zum Beispiel so aussehen:

WM Design Germany 2010

Eventstart wird der 11.06.2010 um 17:10 Uhr sein.

Aber der Reihe nach. In diesen Events könnt Ihr auf WM-Münzen-Jagd gehen:
WM-NPCs:
An jedem Spieltag machen spezielle NPCs die Seafight Meere unsicher. Ihre Schiffe haben das Flaggendesign der am jeweiligen Tag spielenden Nationen. Diese Gegner sind besonders hartnäckig. Kämpft Ihr gegen sie, könnt Ihr dafür WM-Münzen bekommen. Der Spieler, der den jeweils meisten Schaden bei einem dieser NPCs macht und der, der die letzte Salve auf einen dieser Gegner abfeuert, erhält WM-Münzen.
WM-Regatta:
Ihr messt Euch lieber mit echten Gegnern? Dann versucht Euer Glück in der WM-Regatta. Auf den Seekarten befinden sich während der WM Fußball-Glitzis und Tor-Glitzis. Sammelt die Fußball-Glitzis ein und bringt sie so schnell wie möglich zu den Tor-Glitzis auf der anderen Seite der Seekarte. Alle 6 Stunden werden die jeweils schnellsten Piraten mit WM-Münzen belohnt.
im Marktplatz werden Euch an bestimmten Tagen die Münzen zum Direktkauf und im Payment diverse Pakete speziell zur WM angeboten werden.
Habt Ihr Euch genügend WM-Münzen verdient, könnt Ihr sie gegen Designs eintauschen. Jedes Design erhöht Euren EP-Bonus um 1%. Immer wenn ihr 4 Designs zusammen habt, bringen sie Euch insgesamt 5% EP-Bonus – das macht bei allen 32 Designs einen Bonus von fetten 40%. Doch jetzt kommt es noch dicker: Wer alle 32 Designs besitzt, der kriegt nochmal 10% Extra-EP-Bonus! Alles in allem ergibt das einen Maximal-Bonus von 50% mehr EP während der ganzen WM.

Aber das ist immer noch nicht alles! Nach dem Fußball-Großevent vergolden wir außerdem das Design der Siegernation. Bis zur nächsten WM in 4 Jahren erhaltet Ihr mit dem Golddesign einen EP-Bonus von 10%!

Um Euch die Jagd nach den WM-Designs etwas zu erleichtern, gibt es während der Events spezielle Fußball-Munition. Sie hat kein Gewicht, macht massiven Schaden und gibt doppelte Elitepunkte!
Also: Sichert Euch Eure WM-Designs und feiert mit uns die Fußball-Weltmeisterschaft!

Euer Seafight-Team

FAQ zum Event

Spannende Events und 32 exklusive Schiffdesigns!

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Wir feiern mit Euch die Fußball-WM! Vom 11. Juni bis 11. Juli finden in Seafight Spezial-Events statt. Hier könnt Ihr sogenannte WM-Münzen sammeln. Für diese erhaltet Ihr exklusive WM-Schiffdesigns die Euch echte Spielvorteile bringen! Jede Nation, die an der WM teilnimmt, hat Ihr individuelles Design.

Von wann bis wann läuft das Event?
Das Event wird von 11.06.2010-11.07.2010 stattfinden – Alles zum Event wird bis zum 11.07 23:59:59 laufen, außer:
WM-Münzen: Diese könnt ihr bis zum 11.07.2010 20:30 Uhr MESZ eintauschen.
WM-Designs: Diese könnt ihr bis zum 01.07.2010 im Payment kaufen, danach sind diese nur noch durch einen Tausch der WM-Münzen erhalten.
Was bringt mir das Design?
Für jedes Design erhält man 1% mehr Erfahrungspunkte für jede Belohnung mit Erfahrungspunkten außer bei Piratenprüfungen. Sobald 4 Designs im Account vorhanden sind erhält man einen Bonus von 1% auf insgesamt 5% oben drauf. Hat man alle 32 Designs würde man somit normalerweise einen Bonus von 40% erhalten. Ein weiterer Bonus dafür erhöht jedoch den Gesamtbonus auf volle 50% mehr Erfahrungspunkte bei Belohnungen.

Wie erhalte ich ein Design?
Um ein Design zu erhalten benötigt man 1.500 WM-Münzen. Diese kann man mit dem Button auf dem Teaser auf der Home-Seite einlösen.

Wie viele WM-Münzen erhält man bei einer Regatta?
Platz 1: 250 WM-Münzen
Platz 2: 200 WM-Münzen
Platz 3: 150 WM-Münzen
Platz 4: 100 WM-Münzen
Platz 5: 50 WM-Münzen

Wie und wie viele WM-Münzen gibt ein Event-NPC?
Der Spieler, der den NPC versenkt sowie der Spieler, der die meisten Hitpoints schießt erhält jeweils 300 WM-Münzen. Wenn ein Spieler das Event NPC allein schießt, so erhält er beide Belohnungen (600 WM-Münzen).

Zählt der Bonus für die Erfahrungspunkte auch für die Piratenprüfungen?
Der Bonus zählt NICHT für die Endbelohnungen einer Piratenprüfung.

Muss ich mit dem Design auf der Seekarte herumfahren um den Bonus zu erhalten?
Ja, Du musst eines der Designs auf der Seekarte nutzen, um den Bonus zu erhalten. Nutzt Du keines der Designs so erhältst Du auch keinen Bonus auf die EP-Belohungen.

Erhalte ich etwas für die WM-Münzen nach dem Event?
Es wird etwas geben allerdings gibt es dazu bisher keine Information.

Alle Schiffe aller Länder, die an der WM teilnehmen, siehst Du hier:

Alle Designs von den WM teilnehmern

Bigpoint für zwei Develop Industry Excellence Awards nominiert

Pressemitteilung

Browsergame- Anbieter Bigpoint unter den Finalisten der Develop Industry Excellence Awards 2010

* Nominierungen in den populären Kategorien „Publishing Hero“ und „Technical Innovation“

Hamburg, 11. Juni 2010 – Die Bigpoint GmbH (http://www.bigpoint.com), erfolgreicher Entwickler und Publisher browserbasierter Computerspiele, befindet sich unter den diesjährigen Finalisten der Develop Industry Excellence Awards. Bigpoint wurde hierbei in den Kategorien „Publishing Hero“ und „Technical Innovation“ nominiert. Die Preise werden alljährlich auf der Develop Conference in Brighton als einzige Auszeichnungen ihrer Art von Fachleuten aus der europäischen Spielebranche verliehen. Sie ehren die besten Spieleunternehmen in den Bereichen Kreativität, Teamwork und Innovation.

Die Bigpoint GmbH wurde aufgrund der Größe ihres Partnernetzwerks, bestehend aus über 1000 Kooperations- und Medienplattformen und mehr als 125 Millionen registrierten Usern als Publishing Hero nominiert. Neben Eigenentwicklungen lizenziert und vertreibt Bigpoint außerdem Spiele basierend auf populären Entertainment-Titeln wie Battlestar Galactica und Die Mumie, welche sich momentan in der Entwicklung befinden.

Bigpoints “Uniter”-Projekt wurde derweil für den Technical Innovation Award nominiert. Bigpoint entwickelt seit einiger Zeit Spiele in Unity3d und demonstriert damit, wie Multiplayer-Games mit verschiedenen Systemen wie PC, Konsole oder Smartphone gleichzeitig und in Echtzeit gespielt werden können.

Dieses Jahr befinden sich unabhängige Entwicklerteams, Soloprojekte und große Studios im Wettstreit um die insgesamt 21 Awards. Bigpoint wurde zusammen mit Unternehmen wie Microsoft, Sony, Sega und Jagex nominiert. Die Gewinner werden am 14. Juli 2010 auf der Develop Conference in Brighton verkündet.

“Wir freuen uns sehr, dass wir dieses Jahr für zwei der renommierten Industry Excellence Awards nominiert wurden”, so Nils-Holger Henning, CCO, Bigpoint. „Wir versuchen stets, erfolgreiche Innovationen hervorzubringen und neue Vertriebswege zu bestreiten. Es ist schön, festzustellen, dass unsere Arbeit von der Industrie zur Kenntnis genommen und honoriert wird.“

Über Bigpoint

Bigpoint ist Publisher für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Developer von browserbasierten Spielen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Über 400 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten an Firmenstandorten in Hamburg, Berlin, San Francisco und Malta. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in mehr als 25 Sprachen verfügbar sind und von Europa bis Amerika kostenlos ohne das Herunterladen zusätzlicher Software von mehr als 125 Millionen Menschen gespielt werden.

Der brandneue Trailer zu Battlestar Galactica Online ist da!

Hallo zusammen,

pünktlich zum Start der E3 in der nächsten Woche, bringt Bigpoint heute einen besonderen Augenschmaus: Der brandneue Trailer zu “Battlestar Galactica Online” ist da!





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